作者:佚名       来源于:中国VI设计知识网

  为让观众有更身临其境的真实感,《镖人》动画制作团队在动画改编之初就对场景、服饰和武备进行了符合历史的设计。在场景上,赤沙镇的岗哨、客栈的打造尽最大可能还原当时的建筑;为了追求更饱满的画面质感,制作团队对原作中的动作戏进行大量拆解与再塑工作。尤其对于马上动作戏,团队请马术专业人士进行设计和复原,还原风暴场景中千军万马的震撼场面。

  而画风美到让观众惊呼“洗眼睛”的《雾山五行》两季作品,其幕后团队创作经历之艰辛是外人难以想象的。

  2016年,林魂回到老家浙江衢州,成立了只有3名成员的六道无鱼动画工作室。此后,就是这样一个人数基本维持在个位数的团队,创作出了高分国漫。而林魂的“身兼数职”,也相当震撼观众:导演、编剧、分镜、原画、场景、三维制作、动作设计……他身兼16个职位,甚至包括亲自演唱主题曲。

  林魂对中青报·中青网记者表示,在《雾山五行》第一季和第二季亮相间隔的这3年里,“团队人数只是比较细微、缓步地增长”。人数多了一点点,与此同时,他又对第二季提出更高的品质要求。

  “为什么做了3年?因为这3年我们每一天都在非常努力地去把它快速地做完。”林魂坦言,也许观众很难相信,有的战斗场面成片看起来只有2-3分钟,但实际耗费了他们整整6-8个月才完成。

  林魂提到,《雾山五行》第一季一共3集,纯内容的总时长大概是在65到70分钟之间;第二季,纯内容掐头去尾大概是在130分钟左右。“从横向去对比的话,我们这3年的时间正片的制作内容已经翻了一倍了,只不过因为我个人比较执拗,最终还是将它剪成了35分钟一集,确保观众有非常舒适的观影感受,而没有盲目地去扩张集数。”



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